Siirry sisältöön

Sinikka ja Tiina Nopola

Risto saa pelikoneen ja jää koukkuun. Vanhat kaverit ja leikit saavat jäädä, kun tietokonehahmot ottavat vallan. Meno muuttuu hurjaksi, eivätkä aikuisetkaan välty koneen villityksiltä.