Siirry sisältöön

Sinikka ja Tiina Nopola

Risto saa pelikoneen ja jää koukkuun. Vanhat kaverit ja leikit saavat jäädä, kun tietokonehahmot ottavat vallan. Meno muuttuu hurjaksi, eivätkä aikuisetkaan välty koneen villityksiltä.

 

Kaikki tapahtuman ajankohdat